Apprendre à programmer en ActionScript 3

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Présentation des notions de la programmation appliquées à la nouvelle version d'ActionScript, le langage de l'environnement de Flash. Grâce à des exemples concrets, le lecteur apprendra à maîtriser les notions communes à tous les langages (variables, boucles et instructions conditionnelles, etc.), puis découvrira par la pratique les concepts de la programmation orientée objet et événementielle.


Spécifications techniques

Date de sortie06 décembre 2007
LangueFrançais
ÉditeurEYROLLES
CollectionNoire
Catégories
CompositionContient un seul article
SupportLivre imprimé à couverture souple
IllustrationsIllustrations en noir et blanc
Mesure23.0 cm (Hauteur), 20 cm (Largeur), 910 gr (Poids)
Accessibilité  Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier

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